Aptauja: Spēļu izstrādātāji sajaucas par Nintendo Switch

Anonim

Puse no spēļu izstrādātājiem uzskata, ka Nintendo Switch videospēļu konsole uzticēs Wii U, bet nav pārliecināts, vai ierīces hibrīda koncepcija piesaistīs patērētājus.

Izpratne nāk no nozares aptaujas valsts pirms nākamā mēneša konferences, kas notiks San Francisco. Aptaujā ir sniegtas atbildes no 4500 speciālistiem videospēļu nozarē.

Aptauja atklāja, ka 50% izstrādātāju uzskata, ka Switch pārdos labāk nekā tā priekšgājējs - Wii U, kas cīnījās, lai gūtu impulsu pret jaudīgākām mājas konsolēm, tostarp Xbox One un PlayStation 4.

Pārslēgs ir mājas un portatīvās ierīces kombinācija, un planšetdatoru atskaņotāji var ceļot kopā ar televizoru, lai spēlētu mājās ar tradicionālo kontrolieri.

Izstrādātāji, šķiet, nav pārliecināti par to, vai Switch galvenā iezīme būs patērētāju interese. Aptuveni 19% apgalvoja, ka šī funkcija rezonēs ar sabiedrību, bet 48% apgalvo, ka tas varētu būt, bet funkcija nav „mainīga pasaulē”.

Ceturtdienas vakarā Nintendo rīkos notikumu Tokijā, kur paredzēts, ka tā atklās detalizētu informāciju par to, cik daudz slēdža maksās un kad tas sāks darboties. Kad slēdzis tika atklāts oktobrī, Nintendo apņēmās līdz šā gada martam izlaist laiku.

ASV ŠODIEN

Nintendo ir paredzams, ka tiks dalīta informācija par video spēļu konsoli

Runājot par jaudīgākām Xbox One un PlayStation 4 versijām, kas pazīstamas kā Project Scorpio un PlayStation 4 Pro, izstrādātāji šķiet vēl nenoteiktāki. Aptaujā konstatēts, ka 41% nebija pārliecināti par to, vai jaunie konsoli bija labvēlīgi nozarei, bet 36% - neitrāli.

Aptauja arī parādīja, ka virtuālās realitātes platformas gūst labumu starp spēļu izstrādātājiem. Saskaņā ar rezultātiem 24% no VR nosaukumiem strādājošajiem izstrādātājiem strādā ar HTC Vive, bet 23% atbalsta Oculus Rift. Pagājušajā gadā 19% strādāja pie Oculus, bet 6% bija Vive.

"Tas ir ieguvis dažas priekšrocības ar telpu skalu, " sacīja spēļu izstrādātāju konferences vadītājs Meggan Scavio, atzīmējot, ka izstrādātāji var izveidot virtuālas sienas Vive, lai kontrolētu spēles laukumu VR nosaukumā. "Jūs varat iegūt daudz radošāku, lai padarītu spēles, kad jums ir iespēja pārvietoties."

Tomēr vairāki izstrādātāji uzskata, ka paplašinātā realitāte, ko popularizē tādas spēles kā Pokemon Go, būs dominējošākā tehnoloģija 20 gadu laikā pirms VR. Aptaujā konstatēts, ka 43% to uzskata, savukārt 19% uzskata, ka VR būs populārāks.

Scavio saka, ka VR austiņu "slēgtā daba" un pašreizējās cenas padara vairāk attīstītājus par AR, nemaz nerunājot par noteiktas vasaras viedtālruņa hit popularitāti. "Pokemon Go panākumi, kas tiek uzskatīti par AR, visticamāk, iedvesmoja daudzus izstrādātājus, lai skatītu paplašināto realitāti nākotnes attīstībai."